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定位:刺客
所属阵营:自然之地
(相关资料图)
建议分路:打野
背景故事:谁知道这只蚊子都经历了什么……才变成现在这种恐怖的吸血恶魔……
一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:190(50)
初始物伤:20(10)
初始法伤:5(5)
初始物抗:10(5)
初始法抗:10(5)
初始暴击:25(5)
任何被血魔蚊子攻击的单位将会获得一层持续120秒的血凝印记,拥有血凝印记的单位将会在血魔蚊子半径3000码的范围内出现时,对其暴露视野,同时每次攻击或是释放技能有10%的概率造成秒的释放延迟,在印记生效期间,血魔蚊子可无上限的堆叠印记,除了第一次印记外,每层印记增加1%的延迟概率与秒的释放延迟,在印记超过50层后,剩余持续时间内该单位将会持续获得易碎效果,叠加印记不会刷新印记持续时间
血魔蚊子向选中方向冲锋400码的距离,期间其处于无法选中状态,如果落点处有任何单位(包括友方单位),那么血魔蚊子将会压制其秒,期间持续造成伤害同时为自身恢复伤害等量的生命值
一段:血魔蚊子向选中目标蓄力秒后冲锋至对方身边,造成3秒的压制效果,同时期间对单位造成持续伤害,并且为血魔蚊子恢复双倍于伤害的生命值
二段:血魔蚊子向前方半径200码的范围内喷吐腹部内积存的血液,造成持续20秒的减速效果和致盲效果,如果二段持续时间内血魔蚊子死亡,那么将会造成爆炸,对自身200码半径内所有单位造成巨额魔法伤害
(注:如果二段并未释放,那么二段技能释放时间持续时间结束后,将会为血魔蚊子提供一个自身当前最大生命值50%的全能护盾,此护盾将会在接下来60秒内持续衰减)
血魔蚊子向前方150码的直线距离内利用口器突刺,命中的第一个单位将会被减速10秒,同时收到到此时为止血魔蚊子所承受记录过的全部负面效果的侵蚀,同时为血魔蚊子自身恢复自身最大生命值10%的生命值
血魔蚊子记录的负面效果在死亡后将会随机减少1~2个
主动:血魔蚊子进入300秒的隐形状态,此时全图的单位都将听到蚊子的振翅声,血魔隐身状态下的第一击,或是解除隐身状态后的第一击,将会造成敌方最大生命值的5%的伤害,如果血魔蚊子将其一击击杀,那么敌方的三路兵线将降低5%的移动速度,持续10秒
被动:血魔蚊子在进入无视野的草丛后,将会自动激活R技能,同时R技能持续期间于草丛内将会停止技能时间减少
这算是补上好久之前出异变大蚊的时候的坑了吧_(:з」∠)_
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